简单工厂模式的优点:隔离产品的创建者和使用者,明确各自的职责,降低耦合度
简单工厂模式的应用场景:使用者知道工厂需要的传入参数,但对如何生产出产品的逻辑并不关心
印证了
简单职责原则:一个类负责一件事情,一个类应该只有一个能引起他变化的因素。
变化点隔离原则:如果一块代码不同地方都有可能经常发生改变,则说明它们应该分开封装,同时避免超大类、超大方法的产生
public class Factory {
public Window CreateWindow (String type) {
if(type.equals("Big")) {
return new WindowBig();
} else if(type.equals("Small")) {
return new WindowSmall();
} else {
return new WindowBig();
}
}
// The Main function only for our test
public static void main(String[] args) {
Factory myFactory = new Factory();
Window myBigWindow = myFactory.CreateWindow("Big");
myBigWindow.func();
Window mySmallWindow = myFactory.CreateWindow("Small");
mySmallWindow.func();
}
}
Factory的CreateWindow方法算是创建者,而main()方法算是使用者
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